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シリアル積み / Cereal Stacking テト譜1 テト譜2 1巡目の組み方 2巡目の段階組分け9パターン+3地形 2巡目の組み方+解説 + Standard地形 S①について このテンプレの準理想形です。TSDパフェ率が高めかつ組める条件がL→Iのみと少ないのでまずはこの地形を組めるように意識しましょう。 S②について S①が組めない場合に組む地形です。パフェ率はそこまで高くありませんがパフェパターンが2パターンかつほとんどのミノの置き場所が決まっているのでかなり取りやすすく火力も絡みやすいのでパフェパターンも一緒に覚えてしまうと良いです。 S③と合わせて2パターンで補完をとることができます。 S③について このテンプレの最終妥協形です。パフェは取れないですが地形はそこまで悪くないので組分けに悩んだ際は補完になっているS②と組み合わせてすぐに積めるようにしておきましょう。このテンプレを完璧に組分けた場合この地形を組む確率は3.33%まで減らすことができます。 総合評価 非常に組分けやすい初歩の地形です。S②,S③を常に頭に入れておけると事故がなくなるのでかなり重要になってきます。 Standardのみの組分けデータ ハードドロップのみ 66.67% 1巡目を含まない理論パフェ率 70.04% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 42.88% + Advance地形 A①について このテンプレの理想形です。パフェ率とTSDパフェともに高くパフェパターンもわかりやすいため組めるときは必ず組みたい地形です。組み方自体はS①の応用なのでS①を組む際に組めたら組むというように意識すると良いです。 A②について S①が組めないときに狙うTSDパフェ狙いの地形です。S②より少しだけTSDパフェ率が高く地形も綺麗ですが、パフェ率の高さを求める場合ならA②を組む必要はありません。A②を組む必要があるときはA②よりパフェ率の高いA③を必ず組むことができます。 A③について パフェ狙いの場合に組む地形です。パフェ率はA②より高いですがその分TSDパフェ率はかなり低く一長一短な地形です。 総合評価 ここからこのテンプレに求めるもので組分けが変わってきます。パフェ率,派生重視ならA③、TSDパフェ率重視ならA②を採用しましょう。 Standard+Advanceの組分けデータ ハードドロップのみ 67.14% 1巡目を含まない理論パフェ率 82.48% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 49.25% + Extra地形 EX①について S①のJミノをホールドした地形です。そのためパフェ率とTSDパフェ率がさらに高くなり必ずパフェが取れるようになります。組める確率は高くありませんがJミノをホールドできる場合は積極的にホールドしましょう。 EX②について 概要はほぼA②と変わりませんがTSDパフェ率が上がっているのでJミノをホールドできるときはホールドしておきましょう。 EX③について こちらもLミノをホールドすることでパフェ率を上げられます。地形としてもかなり綺麗なので狙って組んでいきたい地形です。 総合評価 ホールドを駆使してAdvanceまでの地形を強化する3地形です。全体に影響する確率はそこまで高くありませんがホールドできている分派生の幅は拡がるので組めると安定感も上がります。 Standard+Advance+Extraの組分けデータ ハードドロップのみ 67.14% 1巡目を含まない理論パフェ率 84.69% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 51.29% + その他(Others)の地形 O①について S②のOミノをホールドした地形です。しかしホールドの恩恵がかなり少ないので覚える必要はそこまでない地形です。 O②について Oミノが早ければ必ず組める良地形です。それだけです。 O③について O④と合わせて2パターン補完が取れる地形です。組むメリットが特にないですが3巡目TSTドネイト派生ができます。 O④について Jミノが早ければ必ず組める良…地形ではないかも。O③と合わせて2パターン補完が取れます。 総合評価 まあ覚えなくても問題はないでしょう。 + Master地形 Masterとは9パターンのうちに収まりきらなかった重要度の高めの地形です。 M①について S③回避で使える地形です。S②よりもパフェ率が高いですがTSDパフェ率はS②よりも低いためパフェ重視ならS③をS②より優先して組むと良いです。 M②について S②のほぼ上位互換の地形です。S②を組む際にJミノがIミノより早い場合に組むことができます。 M③について パフェ率とTSDパフェ率ともに高水準かつ理想形が組めない場合に狙える地形です。 総合評価 M①を使うことでTSDパフェ率重視の組分けならA③,EX③を組む必要が無くなります。M②,M③は組めそうなら程度で頭に置いておくと良いです。 S,A,EX,Mのすべての組分けデータ ハードドロップのみ 67.18% 1巡目を含まない理論パフェ率 87.94% 1巡目を含まない理論TSDパフェ率 54.08% + パフェ率とパフェパターンS①~S③ S① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 89.33% TSSパフェ率 56.98% TSDパフェ率 56.98% S①のセットアップ率 66.67% S② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 52.38% TSSパフェ率 47.62% TSDパフェ率 24.44% S②のセットアップ率 66.67% S③ パフェなし パフェ率 0.00% TSSパフェ率 0.00% TSDパフェ率 0.00% S③のセットアップ率 66.67% + パフェ率とパフェパターンA①~A③ A① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 95.48% TSSパフェ率 68.02% TSDパフェ率 68.02% A①のセットアップ率 43.33% A② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 83.69% TSSパフェ率 56.31% TSDパフェ率 26.84% A②のセットアップ率 38.10% A③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 84.92% TSSパフェ率 41.98% TSDパフェ率 3.81% A③のセットアップ率 38.10% + パフェ率とパフェパターンEX①~EX③ EX① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン※スマホ版テト譜です パフェ率 100.0% TSSパフェ率 75.16% TSDパフェ率 75.16% EX①のセットアップ率 23.81% EX② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 91.35% TSSパフェ率 61.87% TSDパフェ率 32.02% EX②のセットアップ率 23.81% EX③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 94.29% TSSパフェ率 59.52% TSDパフェ率 13.02% EX③のセットアップ率 23.81% 6段パフェ率 21.43% + パフェ率とパフェパターンM①~M③ M① 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 76.55% TSSパフェ率 42.86% TSDパフェ率 18.10% M①のセットアップ率 66.67% M② 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 91.67% TSSパフェ率 69.17% TSDパフェ率 45.12% M②のセットアップ率 43.33% M③ 最小のパフェパターン TSDを含むパフェパターン 全てのパフェパターン パフェ率 95.50% TSSパフェ率 74.52% TSDパフェ率 53.04% M③のセットアップ率 23.81% もっとシリアル積みを知りたい人向けの情報 + 難易度別組分け方法まとめ 初級 S②,S③ パフェを狙いつつ2パターンで補完が取れる組分けです。Sミノが早ければS②,Oミノが早ければS③と、来た順にミノを置くだけで組み分けられるので簡単な組分けです。 O③,O④ パフェを狙えない2パターン補完です。覚える必要はないですが組分けとしては簡単です。 Standard 詳しくは上のStandard地形参照 中級 Standard+A③+M② 組分け地形の数を抑えた上でパフェ率が高めの組分けです。Oミノが早いときは左のくぼみの部分に固定できるので見た目よりかは組分け難易度は高くありません。 上級 Standard+Advance パフェ重視ならA②を組む必要がないため、TSDパフェ重視のときのみ使用することになります。 Standard+A①+A②+M② TSDパフェ率重視の組み分けです。慣れてきたらEX①を取り入れると更にTSDパフェ率を上げることができます。 マスター Standard+Advance+EX①+EX②+M② TSDパフェ率に特化した組分けです。余裕があればM①,M③も追加すると良いです。 Standard+A①,A③,EX③+Master パフェ率に特化した組分けです。余裕があればEX①も追加すると良いです。 Standard+Advance+Extra パフェ率とTSDパフェ率共に高い組分けです。 Standard+Advance+Master Master地形を取り入れることでS②,S③を組む確率を下げられる組分けです。固定できるミノが減るため難易度は上がりますがその分パフェ率とTSDパフェ率は高くなります。 パフェループ Standard+Advance+Extra+Master このテンプレのポイント I,S,O土台またはI,L,O土台 片側セットアップ率51.11% 左右反転込みセットアップ率88.33% Iミノを置ければ確定で積める 理論TSDパフェ率が高め 組分けが難しくない このテンプレの弱み 妥協形S②の地形が少し悪い 派生一覧 テンプレ概要 I土台のTDアタックです。I土台のTDアタックの中では若干控えめですが1巡目が組めれば50%以上TSDパフェを取ることができます。組分けが易しめかつ派生のしやすい地形が多いことが特徴です。 作成者 シロップ 類似関係 チーズ積み改(Lホールド) ジュース積み チーズフェスティバル その他
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シリアルコード入力 電撃ゲームアプリ vol.9 2013年6月28日(金)17 00まで 1000メイトポイント http //www.amazon.co.jp/dp/B00BUI4XI6 スマホGameR vol.2 2013年7月1日(月)23 59まで 1000メイトポイント http //www.amazon.co.jp/dp/4391634163/ 招待コード9 -- 名無しさん (2013-09-02 18 40 47) 9L 6Q 9ZNMです。お願いします。 -- 名無しさん (2013-09-02 18 42 59) 招待コード:FEFFPWKR 良かったらどうぞっ。ガチャ出来ますよ\(^o^)/ -- 名無しさん (2013-09-14 15 00 49) 6P2QP5QJ よろしく #9584;( o∀o ) #9583; -- たま (2013-09-28 05 59 34) 名前 コメント
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公式 http //www.serial-no.com/ シリアル⇔NUMBER Q&A
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シリアルNO 筐体種別 バージョン 都道府県 店舗名 備考 3358021 白 2 タイトーステーション 仙台ベガロポリス店にあったもの 3358023 白 2 埼玉県 Kid's US.Land イオン熊谷店 3358031 白 2 タイトーステーション BIGBOX高田馬場店にあったもの 3358040 白 超増加版 群馬県 Kid's US.LANDフィール藤岡店 3358042 白 無印 大磯プリンスホテル ボウリングセンターにあったもの 3358045 白 2 千葉県 Kid's US.Land イオン マリンピア専門館店 3358047 白 2 福井県 大江戸温泉物語 芦原温泉 あわら 3358053 白 2 埼玉県 有志団体アーケードゲーム博物館計画 チーノランド八戸にあったもの 3358056 白 不明 ゲームパーク・ランランドにあったもの 3358060 白 無印 長野県 ポップンパーク イオン箕輪店 3358065 白 超増加版 群馬県 セガスマーク伊勢崎 他店舗からの移転→セガプライムツリー赤池 3358069 白 無印 東京都 キッズランドUS 東京大森店 旧Kid's US.Land ピアゴ菱野店→Kid's US.Land ドミー瀬戸菱野店からの移動 3358070 白 2 茨城県 ハローズガーデン カスミフードスクエア下妻店 3358071 白 2 岐阜県 Kid's US.Land ラスパ御嵩店 3358072 白 2 愛知県 Kid's US.Land パレマルシェ西春店 Kid's US.Land ピアゴ江南店からの移動 3358073 白 2 大阪府 メリーランド泉大津店 3358074 白 2 愛媛県 駅前スタジアム3 3358076 白 無印 滋賀県 Bb草津店 3358077 白 2 STADIUMアピタ名古屋北店にあったもの 3358079 白 無印 愛知県 Kid's US.Land アソビックス蟹江店 基盤が故障し、倉庫に保管している状態 3358081 白 2 岐阜県 タイトーFステーション アル・プラザ鶴見店 3358083 白 2 茨城県 アミューズメントパークドリームランド那珂店 3358084 白 2 福島県 namcoイオンタウン郡山店 3358085 白 無印 静岡県 伊東園ホテル熱海館 3358086 白 無印 大阪府 ファミリーランド 南港ポートタウンショッピングセンター店 3358087 白 超増加版 東京都 ヨー⚪︎ドーア⚪︎オ亀有 モーリーファンタジー 石巻東店にあったもの。(株)アクティエンターテイメントがイベント用レンタル機として保有3358128のHDDに換装して稼働 3358093 白 無印 スマイルステーション上峰店にあったもの 3358094 白 無印 福岡県 Kid's US.LAND グランモール水巻店 3358096 白 無印 埼玉県 桶川バッティングセンター 3358097 白 無印 栃木県 フードオアシスオータニ 荒町店 3358098 白 無印 神奈川県 横浜中華街チャイナスクエア 3358099 白 無印 熊本県 Kid's US.LAND イオン八代店 3358102 白 超増加版 actiland グローボ蘇我店にあったもの,イベント時はアリオ亀有に移動する? 3358103 白 2 京都府 キョーイチアミューズメントパーク吉祥院 3358104 白 無印 大阪府 Bb箕面船場店 3358106 白 超増加版 兵庫県 ホテル&リゾーツ 南淡路 Kid's US.Land 友部スクエア店からの移転 3358112 白 2 広島県 Kid's US.Land 広島ベイサイドフォート店 3358117 白 2 滋賀県 Kid's US.Land 草津A・SQUARE店 3358118 白 2 スペースワールドにあったもの 3358121 白 2 茨城県 ブックオフ荒川沖店 3358124 白 2 三重県 イオン尾鷲店 ポップンパーク 3358128 白 超増加版 千葉県 actiland グローボ蘇我店 actiland ダイエー横浜西口店→スズラン百貨店高崎店→イトーヨーカドー 大井町(株)アクティエンターテイメントがイベント用レンタル機として保有現在メンテ中 3358131 白 2 山形県 パルケデアミーゴ 3358138 白 2 沖縄県 ラウンドワンスタジアム 沖縄・宜野湾店 3358139 白 2 滋賀県 ラウンドワンスタジアム 浜大津アーカス店 3358142 白 2 愛知県 ラウンドワンスタジアム イーアス春日井店 ラウンドワンスタジアム 奈良 ミ・ナーラ店からの移転 3358143 白 2 千葉県 ラウンドワンスタジアム アリオ柏店 3358146 白 2 長野県 ラウンドワンスタジアム 長野店 3358147 白 2 佐賀県 ラウンドワンスタジアム 佐賀店 3358149 白 2 宮崎県 ラウンドワンスタジアム 宮崎店 3358151 白 2 和歌山県 ラウンドワンスタジアム 和歌山店 3358153 白 2 東京都 ラウンドワンスタジアム ダイバーシティ東京プラザ店 3358155 白 2 岡山県 ラウンドワンスタジアム 岡山妹尾店 3358159 白 2 アメリカカリフォルニア州 ラウンドワンスタジアム プエンテヒルズ店 3358160 白 2 北海道 ラウンドワンスタジアム 旭川店 3358167 白 超増加版 京都府 アル・プラザ亀岡店 3358168 白 超増加版 トライアル笠間店にあったもの 3358173 白 2 ナムコランドWAOこどもの国店にあったもの 3359033 白 超増加版 大分県 別府亀の井ホテル namcoトキハインダストリー佐伯店からの移転 3359035 白 超増加版 熊本県 Kid's○S.○and 南宮崎店 Kid'sUS.Land ゆめタウンあらお店からの移転 3359044 白 超増加版 Kid's US.Land ベイタウン本牧店にあったもの 3359045 白 超増加版 トム・ソーヤのなかまたちイオンモール大垣店にあったもの 3359050 白 2 山口県 キッズランドUS 神戸大久保店 Kid's US.Land ウェスタまるき美祢店からの移転 3359051 白 2 東京都 クロスポ八王子店 3359054 白 2 埼玉県 Play Land 54 street 草加松原店 宝島 日根野店→宝島 鴻池店 3359060 白 超増加版 岐阜県 Kid's US.Land イオンタウン大垣店 3359062 白 2 東京レジャーランドパレットタウン店にあったもの 3359064 白 埼玉県 バイヨン 現在はモニタとして使用されている 3359065 白 2 名古屋レジャーランドささしま店にあったもの 3359071 白 2 スペースワールドにあったもの 3359077 白 2 鹿児島県 指宿いわさきホテル内ゲームコーナー 3359082 白 2 長崎県 長崎ラッキーボウル マリンスポーツセンターからの移転 3359083 白 2 佐賀県 湯楽庵 3359085 白 2 鳥取県 Kid's US.LAND トリニティモール店 3359086 白 2 岩手県 スーパーロッキー紫波店 3361292 黒 2 福島県 ミズノスポーツセンター 3361293 黒 2 秋田県 トム・ソーヤのなかまたち 湯沢店 3361294 黒 2 岩手県 ジョイス 平泉店 盛岡つなぎ温泉 愛真館からの移動 3361295 黒 2 石川県 テルメ金沢 ホテル内のゲームコーナー 3361299 黒 2 栃木県 INTER PARK+1 3361302 黒 2 アメリカネバダ州 Game Nest Arcade Game Saruからのレンタル品だった 3361304 黒 2 三重県 大江戸温泉物語 伊勢志摩 3361305 黒 2 セガ 東京ドームシティにあったもの 3361308 黒 2 岩手県 キラキラAsobox北上インター店 キラキラAsobox桶川店からの移動 3361310 黒 2 永山コパボウルにあったもの 3361311 黒 2 茨城県 フリスポ 3361313 黒 2 愛知県 Kid's US.Land ドミー瀬戸菱野店 Kid's US.Land 近鉄四日市店にあったもの 3361315 黒 2 茨城県 アミューズメントJAMJAM ひたちなか本店 3361318 黒 2 静岡県 タカダバッティングセンター 現在はモニタとして使用されている 3361321 黒 2 群馬県 クリーンベスト藤岡立石店 3361322 黒 2 茨城県 アミューズメントJAMJAMつくば店 3361324 黒 2 佐賀県 Kid's US.Land イオンモール佐賀大和店 3361326 黒 2 愛知県 ゲームファンタジアン岡崎店 3361332 黒 2 宮城県 八木山ベニーランド チャチャワールドいしこしにあったもの 3361334 黒 2 ゲームパニック堺にあったもの 3361335 黒 2 愛知県 Kid's US.Land 豊川プリオ店 9512080 黒 2 静岡県 タイトーFステーション イオンモール浜松市野店 所定の場所には貼られていない 貼ってない 白 2 千葉県 南海荘 貼ってない 白 超増加版 岩手県 ジョイス 釜石店 シリアル番号が貼ってある場所
https://w.atwiki.jp/248624862/pages/83.html
入手方法 拾う、追放者キャンプにも探すとあったりする 管理人所感 食べる時はミルクジャグも用意したい(イマージョン感 ちな、依頼用に3個とっとけ
https://w.atwiki.jp/ddwrt/pages/21.html
シリアル通信を利用することでRedbootに直接アクセスし、一時的にメモリにファームウェアを書き込んでロードしたりさまざまな発展的なことが出来ます。 ただ、半田付けなどの作業が必要になるかもしれません。(つまり半田付け必須というわけでもない) また、シリアル通信はTTLレベルが合わないでUSBに直接接続できず変換基盤を介する必要があります。 けれども同じレベルの信号はDB-9などのシリアルポートに採用されているので少し古いパソコンがあれば必要ありません。 また、シリアル変換を買わずに安く済ませる方法があります。 携帯電話-USB通信ケーブルを利用する方法です。秋葉に行けば10円くらいでゲットできるでしょう。 携帯電話のピンアサイン 6番がTX、7番がRX、1番がGNDです。 さて、ケーブルが用意できたら、作業に移りましょう。 1.クライアントソフトの導入 任意のクライアントソフトをインストールしてください。 たとえば、TeraTermがあります。 各環境にあわせて設定しておきましょう。 2.分解 ケーブルの接続 まず基盤を分解してください。特殊ドライバーが必要な場合が多いです。 これはWHR-G300Nの例です。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ケーブルのRXを基盤のTXに、ケーブルのTXを基盤のRXに接続、ケーブルのGNDを基盤のGNDに接続してください。 3.ルーターの起動 接続 クライアントソフトを立ち上げた状態でルーターを起動させてください。うまくいけば接続できるはずです。
https://w.atwiki.jp/japanunderground/pages/21.html
2002年開設。 2019年までURLを変えながら存在していたと思われる。名前の通りシリアルを公開している長寿サイトだった。 CHiCHiNPUiPUiの使い方 CHiCHiNPUiPUi-dec2010.rar Eris-20080604.zip 手順 1.上記サイトより、2つのファイルをDLする。 2.CHiCHiNPUiPUi-dec2010.rarを解凍し、”DESTIJL.lu”ファイルを Eris-20080604.zipを解凍してできたErisフォルダにコピーする。 3.Eris.exe を実行すると各種アプリの尻或を検索可能です。 注意) 上記”Eris-20080604.zip”を解凍した際にウィルス?”Trojan.Generic.2186769” が発見されました。PCに詳しい方意外は実行されないことを推奨します。 全て自己責任にて行ってください。
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/3892.html
《シリアル・クロウ》 速攻魔法 ①:自分のモンスターが相手モンスターを破壊した時に発動する事ができる。 そのモンスターの攻撃力はこのターン500ポイントアップし、 もう1度だけ攻撃できる。
https://w.atwiki.jp/tsukurobo/pages/326.html
1.Vcc 3.TX 5.NC 2.GND 4.RX 6.GND TXが送信で、RXが受信です。
https://w.atwiki.jp/dendenkeroro/pages/31.html
マイコンとPCを接続して通信することを考えましょう。 ここではシリアルポート(RS-232 9pin)を使用したシリアル通信をメインに記述します。 シリアルポート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (serialport.jpg) 最近のパソコンはデスクトップでもこのシリアルポートを見かけなくなりましたねぇ。 ノートなんてなおさら見かけません。 実際一般人は使わないからなぁ。 でも大丈夫!USB→シリアルポートの変換ケーブルが存在するのです! 変換ケーブルに関する詳細は使用パーツ一覧をご覧ください。 PC→マイコン 文字送信 細かい理屈はこの際置いときましょう(笑) とりあえず使えるようになること。 実際使えるようになって、そのあとでいろいろ理屈を覚えましょう。 ここではPCからマイコンに「文字」を送るアプリケーションを作ります。 このアプリのプロジェクトファイル(2.34MB) 右クリックで対象をダウンロード(Vr.001) ※このアプリを使うには、パソコンにVC++2005もしくは2008があらかじめインストールされている必要があります。 実行すると以下のような画面が出ます。 アルファベットが書かれたボタンが4つありますね。 シリアルポートで結ばれたH8マイコンに文字を送れます。 通信ポートは以下の条件で使用してください。 通信速度 38400bps ポート com1 それ以外はデフォルトの値 マイコン側のプログラムはシリアル通信(H8)を参照してください。 マイコン側は文字を受信するとLEDを光らせる仕様になっています。 PC→マイコン→PC 今回はマイコンにもちょっと細工をします。 a~dまでのアルファベットを受信すると、 それに応じたLEDを点灯させると同時にパソコンに文字を返信します。 今回紹介するアプリは前回の文字を送るコマンドに、テキストボックスでの受信を加えたものです。 このアプリのプロジェクトファイル(2.34MB) 右クリックで対象をダウンロード(Vr.001) ※このアプリを使うには、パソコンにVC++2005もしくは2008があらかじめインストールされている必要があります。 実行すると以下のような画面が出ます。 PC→マイコン 一文字送信成功例 strcpy(sBuf, "1\n"); WriteFile( h, sBuf, 3, mm, 0 ); // シリアルポートに対する読み込み //strcpy(sBuf, "\n"); //WriteFile( h, sBuf, 1, mm, 0 ); // シリアルポートに対する読み込み printf("%sが入力されました\n",sBuf); 文字入力に対してAD値を返す while(1) { printf("送信文字を入力します\n"); i=0; strcpy(sBuf, "3\n"); WriteFile( h, sBuf, 3, mm, 0 ); // シリアルポートに対する書き込み //sBuf 3; printf("%sが入力されました\n\n",sBuf); //getchar(); //printf("%sが出力されました1,%s\n",str,rBuf); while(1) { ReadFile( h, rBuf, 1, nn, 0 ); // シリアルポートに対する読み込み if ( nn==1 ) {//もし1バイト読み込んだら if ( rBuf[0]==10 || rBuf[0]==13 ) { // \r や \n を受信すると文字列を閉じる if ( i!=0 ) { str[i] = \0 ; i=0; if(RTs==1){ printf("%sが出力されました\n",str); RTs=0; getchar(); break; } RTs++; } } else { //if ( rBuf[0]==10 || rBuf[0]==13 ) { str[i] = rBuf[0]; i++; }//if ( rBuf[0]==10 || sBuf[0]==13 ) { }//if ( nn==1 ) { }//while(1) }//while(1) PC→マイコン(あらかじめH8のポートを開けておかないと文字送信できないバグを修正) #include windows.h #include stdio.h void main() { HANDLE comHandle ; BOOL succ ; CHAR str[100] ; DCB dcb ; CHAR c ; DWORD numWrite ; DWORD numRead ; COMMTIMEOUTS timeouts ; CHAR inputBuffer[1000] ; int inputBufferCntr = 0 ; BOOL connected = FALSE ; DWORD Status ; // 通信ポートを開く comHandle = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0 ) ; if (comHandle == INVALID_HANDLE_VALUE) { Status = GetLastError(); printf("通信ポートオープンエラー\n") ; ExitProcess(1) ; } // 通信ポートの現在の設定を取得する succ = GetCommState(comHandle, dcb) ; if (!succ) { printf("GetCommStateエラー\n") ; ExitProcess(1) ; } // ボーレート設定 dcb.BaudRate = 2400 ; dcb.ByteSize = 8 ; dcb.Parity = NOPARITY ; dcb.StopBits = ONESTOPBIT ; // 通信設定を保存する succ = SetCommState(comHandle, dcb) ; if (!succ) { printf("SetCommStateエラー\n") ; ExitProcess(1) ; } timeouts.ReadIntervalTimeout = 0 ; timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0 ; timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0 ; timeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0 ; timeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 0 ; SetCommTimeouts(comHandle, timeouts) ; // DTR信号配線をONに設定する EscapeCommFunction(comHandle, SETDTR) ; strcpy(str, "ABC") ; succ = WriteFile(comHandle, str, strlen(str), numWrite, 0) ; if (!succ) { printf("WriteFileエラー\n") ; ExitProcess(1) ; } // DTR信号配線をクリアしてオフにする。 EscapeCommFunction(comHandle, CLRDTR) ; CloseHandle(comHandle) ; }